Înapoi la știri

Remasterizarea Metal Gear Solid 4 poate în sfârșit să îndeplinească promisiunea primei sale demonstrații pe PS3

20 Feb 2026
3 minute min
Simona Stan

Potrivit digitalfoundry.net, State of Play de săptămâna trecută a dezvăluit ceva remarcabil: un port al jocului Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, îmbunătățit pentru consolele moderne. Inițial, acest joc este un artefact interesant dintr-o epocă în care Sony a avut aspirații înalte cu hardware-ul său, dar a întâmpinat dificultăți în implementare.

👉 Performanța problematică a Metal Gear Solid 4 pe PlayStation 3

Este posibil ca MGS4 să fie cel mai evident exemplu în acest sens, având o performanță adesea dezastroasă. Oportunitatea de a remasteriza jocul și de a-l elibera din limitele PS3 părea o abordare evidentă - și totuși, acest lucru nu s-a întâmplat. Până acum, deoarece MGS4 face parte din noua Metal Gear Solid Master Collection, Volume 2.

Primul lucru de remarcat din materialele video este obiectivul de 60 de cadre pe secundă; ironia este că există dovezi solide că Hideo Kojima a dorit acest lucru de la început. Demonstrațiile timpurii au prezentat o combinație captivantă de grafică HD și 60fps fluent, dar produsul final a fost departe de această viziune. De fapt, în primele zile în care experimentam cu testarea ratei de cadru (cu un feed HDMI capturat fără pierderi, numărând cadrele unice și împărțindu-le la 60), rezultatele analizei pentru MGS4 arătau medii în intervalul de 20 și câteva cadre pe secundă.

👉 Fluctuațiile ratei de cadre afectau semnificativ experiența de joc

Aceasta a fost confirmată de teste efectuate ani mai târziu, unde v-sync-ul cu dublă tamponare al jocului a fost expus. MGS4 rula fie la 60fps (rar), înainte de a cădea la 30fps, 20fps și chiar 15fps (sau, mai degrabă, la 66,6 ms timpul de cadru). Săriturile constante între aceste niveluri de performanță făceau jocul foarte dificil de jucat, iar inconsistența vizuală era descurajantă.

Alte postari din Tech
Tech

No, Sony Did Not End ‘Destiny 2’ To Get ‘Revenge’ On Bungie - Forbes

GamingNo, Sony Did Not End ‘Destiny 2’ To Get ‘Revenge’ On BungieByPaul Tassi, Forbes contributors publish independent expert analyses and insights. News and opinion about video games, television, movies and the internet.Follow AuthorJun 18, 2026, 09:56am EDT--:-- / --:--This voice experience is generated by AI.

Tech

Why It's Called Final Fantasy VII Revelation Instead Of 'Resolve' Or Other Subtitles - Game Informer

Why It's Called Final Fantasy VII Revelation Instead Of 'Resolve' Or Other Subtitles by Brian Shea on Jun 16, 2026 at 03:41 PM Share FacebookPost TwitterTweet EmailEmail CommentComment Ever since we learned the name of Final Fantasy VII Rebirth, fan speculation began running rampant about what the third and final entry of the Final Fantasy VII Remake trilogy would be called. While, thematically, many considered "Reunion" to be a fitting choice, that was disqualified as it was the name of the Crisis Core: Final Fantasy VII remaster, which arrived in 2022.

Tech

MTG Arena Announcements – June 15, 2026 - Magic: The Gathering

MTG Arena Announcements – June 15, 2026 MTG Arena Jun 15, 2026 John Schork Ian Adams In this edition: This Wednesday, June 17, players and creators will give Magic: The Gathering | Marvel Super Heroes an inaugural go before it comes to MTG Arena on June 23. Starting at 10 a.m.

Acasa Recente Radio Județe